استودیو بومرنگ

برچسب: موشن گرافیکس

boomerangstudio.ir
معرفی قوانین انیمیشن( قانون دوم- آماده سازی)

این ویدئو بر پایه 12 اصل توصیف شده انیمیشن توسط “فرانک توماس” و “اولی جانستن” ساخته شده.

قانون دوم- آماده سازی (Anticipation)

خب!  دومین اصل انیمیت کردن ” آماده سازیه”. 

این یک کاراکتره که داره آماده میشه کاریو انجام بده تا به مخاطب آمادگی این رو بده که بعدش قراره چه اتفاقی بیافته و همچنین اون حرکت رو واقعی تر جلوه بده.

یک مثال دیگه وقتیه که یه کاراکتر میخواد بپره. قبل از پریدن توی هوا باید با کمی خم کردن زانو به جهت ذخیره  انرژی برای اون حرکت آماده بشه 

مثل یک فنر که قبل از پریدن فشرده میشه.

این کاراکتر رو نگاه کنید که سعی می کنه بدون آماده سازی بپره! 

به نظر خیلی غیر واقعی میرسه چون انرژی پریدن از هیچ جا نمیاد.

حالا یه مثال دیگه! یه مشت! 

برای ذخیره انرژی و اینکه قراره یه مشت بزنه، اول بازوش رو به سمت عقب می بره و بعد مشت می زنه.

در مقایسه با  کاراکتری که قبلش آماده سازی نداره مشت بسیار ضعیفی رو می بینیم.

اینو توی خیلی از کارتون ها می بینید. قبل از اینکه کاراکتر شروع به دویدن کنه ،اول رو به بالا می ره. 

در ویدئوی قبلی ، جمع شدن و کشیده شدن این چهره هم آماده سازی داشت.

به جای یک کشیده شدن ساده به سمت بالا، چهره اول جمع میشه تا به اون آمادگی کشیده شدن و قدرت بیشتر بده.

آماده سازی کمک می کنه تا مخاطب با فعالیت های بعدی ئی که قراره انجام بشه ارتباط بهتری بگیره و این با استفاده از روشهای مختلفی می تونه انجام بشه 

 وقتی کاراکتر میخواد چیزی رو از جیبش در بیاره، قبل از اینکه دستش رو داخل جیب ببره اون رو خیلی آشکارا در هوا بالا می بره.

در غیر این صورت ممکنه مخاطب متوجه نشه که چطور اون شیء از اول اونجا بود؟

مهمترین نکته اینه که مخاطب متوجه دست و جیب میشه، بنابراین کاراکتر نمی تونه در حال انجام هیچ نوع فعالیت مکمل دیگه ای باشه.

بیاین فرض کنیم قراره اتفاقی در سمت راست بیافته و یه کاراکتر با برگردوندن سر و چشم هاش  آماده اون اتفاق بشه و توجه مخاطب رو هم به اون سمت  جلب کنه. 

بسیار مهمه که کاری کنید محاطب متوجه شود چه کاری که قراره انجام بشه

 بدون اینکه مجبور باشه که دو بار به اون صحنه نگاه کنه.

حتی می تونیم از این روش برای حقه زدن به مخاطب هم استفاده کنیم. مثلا نگاه مخاطب رو به یک سمت متوجه کنید و بعد با اتفاقی در سمت دیگه اون رو سورپرايز کنید!!!

برای اینکه در گام آماده سازی بیشتر پیش برید می تونید آماده سازی چند سطحی رو پیش بگیرید 

بیایید برگردیم به انیمیشن مشت زنی مون! جایی که کاراکترمون قبل از اینکه مشت بزنه دستش رو به عقب می بره. این انیمیشن تنها یک سطح آماده سازی داره.

حالا این یکی رو نگاه کنید. کاراکتر برای آماده شدنش هم، آماده میشه.

 به جلو خم میشه به سمت عقب می ره و قبل از زدنِ مشت، اون یکی دستش رو هم عقب می بره تا بعد مشت  بزنه. این مشت زنی خیلی پیچیده است.

این در واقع شبیه کار یک پرتاب کننده توپ در بازی بیس باله -وقتی که داره خودش رو برای پرتاب توپ آماده می کنه.

بسیار خب! این تمام چیزی بود که باید راجع به آماده سازی می گفتم 

 مرحله بعد “نحوه نمایشه.”

متشکرم که ما رو تماشا کردید 

 تو ویدئوی بعد می بینمتون.

ترجمه: معصومه رفیعی

گوینده: آرش جوان

گردآوری، تدوین و صدا گذاری: رضا رفیعی

برای تماشای ویدئوی قانون اول انیمیشن اینجا رو کلیک کنید.

مطالعه بیشتر
boomerangstudio.ir
یک ویدئو موشن گرافیکس چقدر هزینه دارد؟

وقتی مردم از هزینه یک ویدئو موشن گرافیک “عالی و با کیفیت” مطلع میشن تعجب میکنن.

(خب اگر ویدئویی که ساخته میشه “عالی و با کیفیت” نباشه پس برای چی لازمش دارید؟)

یک ویدئو با کیفیت 60 ثانیه ای بین 6000$  تا 20000$ هزینه داره.خیلی از شرکت ها درخواست میکنن که قیمت کمتری داشته باشه اما در نظر داشته باشید که هر چقد پول بدی همونقدرم آش میخوری!

وقتی مشتری ها از ما درباره تخمین قیمت میپرسن انتظار دارن حداکثر با 1000$ کارشون راه بیوفته اما قیمت تولید خیلی بیشتر از این هاست

موشن دیزاینرهای حرفه ای روزی صدها دلار درآمد دارن ضمن اینکه یک طراح خوب میتونه هفته ای 1 دقیقه انیمیت انجام بده !

حالا اگر اونها روزی 600$ درآمد داشته باشن هزینه هفتگی شون 42000$ میشه (بله چونکه اونها آخر هفته و روزای تعطیل هم کار میکنن) و این هزینه شامل موارد دیگر تولید و اصلاحات نمیشه !

نویسنده و تصویرساز و گوینده و انیماتور و صداگذار همه یک تیم خلاق هستند تا ویدئو مورد نظر شما رو بسازن پس برای این کار مدیر پروژه و مدیر مالی ساعت ها وقت میذارن و تماس و ارتباطات برقرار میکنن تا کار شما انجام بشه و معمولا کل کار بین 7 تا 8 هفته زمان میبره تا یک ویدئو 60 ثانیه ای با کیفیت تولید بشه.

اگر هنوز تردید دارید که این هزینه معقول نیست به این مورد توجه کنید:

فرض کنید استودیو ساعتی 25$ به کارمند های خودش پرداخت میکنه

8 ساعت کار مفید در روز× 5 روز کار در هفته × 8 هفته (مدت زمان انجام پروژه)

= 320 ساعت کار برای یک ویدئو 60 ثانیه ای

اگر هزینه کل پروژه رو 8000$ در نظر بگیریم

8000/320 ساعت

= 25$ به ازای هر ساعت کار برای ویدئو شما

برای مقایسه، اجازه دهید هزینه های تبلیغات در مقیاس بزرگ را در نظر بگیریم.

شرکتهای تبلیغاتی به طور متوسط 342000 دلار برای تولید یک آگهی تبلیغاتی تلویزیونی 30 ثانیه ای هزینه می کنند. مطابق این ،مبلغ 8000 دلار برای یک دقیقه برند سازی محصول ،ارزون به نظر میرسه

منبع:simplestoryvideos 

ترجمه: محمد حسین رستمی

به زودی مقاله ای درمورد هزینه های تولید یک موشن گرافیکس خوب در ایران را  هم خدمت شما همراهان، تقدیم خواهیم کرد…
مطالعه بیشتر
boomerangstudio.ir
موشن گرافیکس چیست ؟

موشن گرافیکس یا گرافیک متحرک هنر تلفیق گرافیک ، حرکت ، صدا و … برای انتقال پیامی به بیننده است. همین هدف موشن گرافیکس خیلی وقتا می تونه مرزش رو با انیمیشن مشخص کنه. در انیمیشن ما داستانی داریم که همه شخصیتها و فضاها بر اساس اون داستان ساخته میشن و ممکنه خیلی وقتها هدف خاصی رو هم دنبال نکنند اما همیشه روند داستانی اون مشخصه. در حالی که موشن گرافیکس باید ویژگی روایتگری داشته باشه یعنی اینکه ممکنه الزاما شما داستانی رو نداشته باشید اما در نهایت یک پیامی توسط گرافیک ها وحرکت های مختلف به بیننده انتقال میدید.    

  البته تو برخی نوشته ها مرز بین موشن گرافیکس و انیمیشن رو مبهم دونستن و از کلمه Blury براش استفاده کردن و شاید بشه گفت شباهتهای بسیار زیادی هم به هم دارن اما موشن گرافیکس هنریه که میشه گفت همه هنرها رو شامل میشه مثل طراحی، تصویر سازی، فیلم سازی ، انیمیشن و …. و به خاطر گستردگی زیادشه که سبکای متفاوتیم توش ایجاد شده شاید به جرات بشه گفت اولین کسی که استفاده ار موشن گرافیکس در فیلمها و تیتراژهای مختلف رو باب کرد Saul bass هست.   آثاری که این فرد در اونها از موشن گرافیکس یا گرافیک حرکتی استفاده کرده عبارتند از :  

  • The Man With The Golden Arm (1955)

  • vertigo(1958), Anatomy of a Murder (1959), North byNorthwest (1959)

  • Psycho (1960), and Advise & Consent (1962)

تقسیم بندی موشن گرافیکس

تقسيم بندي هاي زيادي برای موشن گرافیکس وجود داره اما چند دسته از این تقسیم بندی ها که خیلی رایجه عبارتند از :      

Fluid :

دیزاین های سیال مثل برخورد دو موج یا خط و خطوط در هم    

Organic :

بر اساس طبیعت مثل اسلیمی ها ، پترن ها

  

Vector :  

بر اساس تصاویر برداری

Handwriting :ِ

طراحی دستی ، Rotoscopy

Collage (کلاژ)

Film :

تلفیق فیلم و موشن گرافیک  

3D Motion Graphic 

Typography:

ساخت موشن گرافیک از طریق کار با متون   

البته هنوز تعریف دقیقی از موشن گرافیکس ارائه نشده است و همه تعاریفی که وجود داره صرفا برای روشن شدن ذهن کسانیه که می خوان شروع به کار تو این زمینه کنن با این مقدمه کوتاه موشن گرافیکس رو معرفی کردم .در قسمتهای بعدی تعاریف دقیق تری از موشن گرافیکس و زیر مجموعه های کاری اون ارائه میدم.

تهیه و تالیف : رضا رفیعی -مدیر استودیو بومرنگ

 

مطالعه بیشتر